最近发现云函数资源消耗有点多,今天查了下,发现是分账的云函数出了问题。
现在采用的方式是:支付成功后,延时一分钟请求分账。
结果这一分钟一直在占用资源。
改成定时触发。
2021-9-25 更新:
改成定时触发后,这两天云函数资源消耗果然节省 60 倍。哭笑。
最近发现云函数资源消耗有点多,今天查了下,发现是分账的云函数出了问题。
现在采用的方式是:支付成功后,延时一分钟请求分账。
结果这一分钟一直在占用资源。
改成定时触发。
2021-9-25 更新:
改成定时触发后,这两天云函数资源消耗果然节省 60 倍。哭笑。
做这个项目以来第一次有“赶”的感觉,赶在中秋前发布。基本上雷打不动的健身课今天也取消了。
不要让用户去定义一组价格区间(最低价格 + 最高价格),这样会很麻烦,改了上一组价格,就会影响下一组价格。
用“满减、满送”的思路,用户只需要设置一个价格就行。按顺序执行,先达到哪个价格条件,就执行那个条件的逻辑。
昨晚九点多就睡着了,结果三点多意外醒来睡不着,想产品交互想到天亮,倒也想出些名堂。真没想到,想事情还能时间过得这么快。
按消费的价格区间来设置礼品领取规则。以前做过类似的交互,那次做得挺失败,前后搞了好久,有点怀疑人生的久。
这次有了经验,真想一天搞定。
失败的事情,仅仅在当时是失败的,多年之后,会沉淀出价值。
娃上一年级的这一年,我时常在心里暗暗抱怨,每天只能上半天班。
然而到了暑假才发现,上半天都是奢望。
如今暑假结束,真是倍加珍惜重新回来的半日时光。
“双减”实施后,回家作业果然少了。下周开始放学后有半小时课后服务。
突然感慨:娃早生了一个月。