公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。
在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。
规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。
如果规划不好,会有两种坏情况:
1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。
2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。
公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。
在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。
规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。
如果规划不好,会有两种坏情况:
1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。
2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。
今天看到乔布斯的一段视频。这视频让我想到我一直在玩的一款手游,叫《部落冲突》,玩了大概有 11 年。
作为首领,在联赛的时候,完全可以挑选部落里那些最优秀的人,代那些打得不太好的队友打仗。
现实中真就有这样的首领,为了一时的联赛胜利。我自己有时也会有这样的冲动。
但长远看,这毫无意义,不仅会累死自己和那些优秀的人,更要命的是,那些稍差的队友,得不到通过实战带来的提升。
只有帮助犯错的队友提升,这才是一个合格首领的职责。我们要的不是一两场的胜利,而是长久的胜利。
但也有一个问题,就是首领自己犯错的时候,谁来帮助他改变?
这就是摆在首领面前最具挑战的一个问题,他不仅要有帮助别人的能力,还要有不断反思自己和改变自己的能力。
《部落冲突》这款游戏之所以深深吸引我玩了这么多年(也是我唯一玩的游戏),正是因为它的团队特性,如此逼近现实生活。
坐实千年老二。
这次又遇到一个卡联赛 bug 的部落。
这种新的部落,人数又很少,并且人员总是进进出出的,就是卡联赛的部落,很难打赢,堪称职业部落。
虽然 4 月份就说 bug 修复了,但是从最近几个赛季的情况来看,要么就是 bug 没修复,要么就是有新的 bug。
打完这个赛季,这些人又会创建新的部落,下个赛季继续卡 bug。
每到联赛,有几个哥们就从外面部落回来,很够意思。
今天进那边部落群混个脸熟。
玩游戏和工作一样,一群热爱的人在一起,才能体会到什么叫“有意思”。
竞争太激烈,悬念一直保持到最后一刻。三个部落,谁都有可能晋级。
“大师杯1“打了两年多,无数次和晋级擦肩而过。今天的晋级,实力和运气,缺一不可。
不知道要打多久才会晋级“冠军杯2”,大概三年起步吧。接下去几个赛季不降级就不错了。