公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。
在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。
规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。
如果规划不好,会有两种坏情况:
1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。
2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。
公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。
在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。
规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。
如果规划不好,会有两种坏情况:
1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。
2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。