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第685天:付费客户小里程碑

第 100 家付费客户出现在今天晚上,达成一个小小的里程碑,正好满月

更新:

  • 2022-10-15:1 家
  • 2022-11-16:100 家
  • 2022-12-09:200 家
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第684天:宝藏

今天产生第一位买三年的客户。

20221115

最长的其实已经买了 4 年,但那是买两年送两年,而像今天这样咨询都不咨询直接入三年的,还是头一位,十分感动。

这些创始客户是我的宝藏。昨天一位专业版客户提了问题:有没有“暂停接单”的功能?

对实体店来说,这确实是个很实用的功能。

上午提需求,下午就给她上线了。

产品在初始阶段的时候,没有客户,那时只能通过自己 YY 来实现功能。一旦有了客户,就要转变思维,围绕客户来开发,同时鉴别是通用需求还是个性化需求。

如果是有价值的通用需求,必须快速满足;如果是个性化需求,想想看有没可能做成通用功能?没可能就暂时不做。

保持高效。

p.s. 最近有个感慨:经历过大起大落,人应该更加学会低调和稳重,危险随时会降临,少说话多做事。

第683天:不要频繁修改小程序简介?

三天前把小程序简介的后半句改了,前半句没变。当时搜索权重没影响。

今天又改一次,把前半句也改了。没想到,同样的关键词“商店”,权重从第 1 页掉到了第 6 页。

真是杯具。

下午想了想,反正都掉权重了,干脆再试下,把前半句改回去,顺便把后半句又改了下。

过段时间看看结果,不知道是不是要等一个月。

2022-11-15 更新:

今天忍不住查了下,神奇的事情发生了,不仅回到了第 1 页,还比之前上升了一位。

不敢改了,怕又受惊吓。

看起来简介的开头很重要,不能随便改。

20221115

第682天:莫非今年是个暖冬?

昨天 30℃,不禁让人感叹:去年同期早就入冬了,今年的秋天还挺长。

虽然今天瞬间降了十几度,但还是没到冬天的温度。

第681天:娃的植物大战僵尸“数学版”

今天编程课上到一半,娃兴冲冲跑出教室,叫我进去看看他的作品。

娃结合数学口算,编了个植物大战僵尸游戏。僵尸来袭时,答题正确就会发射子弹。

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看上去还可以再优化下,比如答错了,就让僵尸快进两步;也可以一波多来几个僵尸,那应该比较刺激。

Day 680: The first free talk lesson

Today I got a free talk lesson. I’m surprised that I can talk freely, it only took a month and a half.

Thank you Karuna!

第679天:关于产品定价的思考

没想到专业版上线后,大家都去买专业版了,基础版被嫌弃。这结果跟我想象的不太一样,原以为专业版没什么人会买。

今天 Neo 建议我搞三个版本,这样会无形中引导客户去买中间的那个。

“3”这个数字,博大精深,自古以来都是。

挺好的建议,连锁版要撸上去。

昨天正好有位客户咨询,问一个微信号能不能创建并切换多家店铺,他有四家门店。

真的是一个好主意。谢了 o 老师。

第678天:第一次部落战遇到平手

部落战这么多年,第一次经历平手。

星星一样多就已经很不寻常,连摧毁率都一样,这真是中了超级巨奖。

结果:战平双方各不加分。

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部落冲突这个月底即将升级。摆烂了一年,终于还是回来了。

第677天:大半夜遇到个宝妈客户

昨晚十一点多接待了一位宝妈客户。她说不知道卖啥,但是就想先把店开起来,想学习开店。

正巧我是资深奶爸,有共同话题。我想,像我这样和客户聊家常的客服应该不多吧。

今天宝妈买了两年专业版,第一位专业版客户。

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第676天:专业版上线的一个小细节

昨天上线了专业版。

专业版和基础版的区别在于:专业版增加了“店员管理”。

昨天刚上线时,版本介绍是这么写的:

基础版:除「店员管理」外的全部功能

专业版:含「基础版」所有功能,以及「店员管理」

今天苦想大半天,改成了这样,看上去通俗易懂:

基础版:适合一个人管理店铺

专业版:适合多个人管理店铺

专业版虽然只比基础版多了个“店员管理”,价格却比基础版贵一倍。有了上面这两句话的支撑,瞬间突显价值。

把工程师语言翻译成普通语言,对于工程师来说,真是一件很有挑战的事。想半天才想通,太惭愧。