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第288天:第一单积分兑换诞生

今天是积分商城上线第三天,诞生了第一单兑换,2w 积分兑换电烤箱。

这一套流程(商品 - 积分 - 兑换 - 核销)真是顺利得一塌糊涂,没出问题,有点不敢相信。

开心。

第287天:接入第二个客户

以前时不时会想,第二个客户会是怎么来的?

现在看是通过产品口碑来的。

一个小里程碑。

第286天:今天效率奇高

今天效率太高,连午睡都效率奇高,躺下一分钟睡着,10 几分钟后醒来。

哥们早上问我 16 号能不能搞定客户管理,我回复说明天就可以。结果今天就基本收工,总耗时两天半。

最近发现一个午睡技巧,说起来相当简单,其实挺考验人的。

就是首次犯困时,立马停止手里工作,睡。

多熬一会,后面想睡就增加一点难度。一直熬的话,最后就不想睡了,就算躺下也是睡不着的,但是脑袋里却像装了满袋子浑水,就是那种“累但是睡不着”的感觉。接下去就别去讲什么效率了。

以为捡了西瓜,其实丢了西瓜。

第285天:电力猫3.0

有缘车库来相会。

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第284天:直降10℃

昨晚还没开始真正降温,鱼就又挂了一条,这是最后一条锦鲤,自此,买的五条锦鲤在一个月内全军覆没。最后这条还算厉害的,前面四条只活了几天。

今天又搜了一下锦鲤对环境的要求,之前只是搜到锦鲤对温差要求高,温差大了挡不住。今天搜到锦鲤还对水深有要求,水浅了也不行。

恍然大悟。

不知道剩下的鱼有多少能熬过今晚。目前有:曼龙鱼、金鱼、金丝鱼、黄泥鳅、贵爬、观赏螺。那两只贵爬很少看见,就像隐形了一样。

第283天:聊第二个客户

原本想等 90% 的计划功能完成、服务商流程完全走通后再正式开始推产品,不过有客户提前问了,还动用了后门关系,推脱不掉。

后面想一想,接两三个测试客户也还好,需求面可以广一些,维护成本也可以接受。现在基本完成了 80% 的计划功能,希望年内可以把服务商流程完全走通。

跟合伙人一起把收费模式和产品价格初步定下来,打算先给客户试用一个月,满意再付款。

第282天:晋级之路

太激动。

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打了 9 个赛季,中间有几次就差一点,来之不易的晋级。

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下个目标,冠军杯。

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第281天:电力猫2.0

字幕自己想象 – -

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第280天:想法萌芽

娃最近会跟我聊想法,聊创意,已经开始有一些防抄袭意识了。我们会这样交流:想法在脑子里,别人抄不了。

像今天拼好的这艘驱逐舰,上面的部分是他自己想出来的。不过没想到重心的问题,我于是跟他说了下,下次再拼舰艇应该就会注意了。

20211007

以前如果缺件了,还会赌气不拼了,现在只要有件就能拼。不仅手速进阶,意识也在进阶。

我们商讨着,找个时间,把那几大箱零散积木拼成一个跟人一样大的机器人。

第279天:部落首领(管理人员)的职责

早上 6 点多醒来,忽有所悟。

  • 必须了解每一位团队成员的打法(专长),以及弱点(不足);
  • 擅长打什么样的阵型(做什么样的工作),在哪些情况下容易暴露弱点产生失误;
  • 在上述前提下,最优化分配任务(工作),给到成员。

只要(只有)充分了解成员的专长和弱点(尤其是弱点),合理分配任务(工作),就没有任何一位成员是多余的。

优秀的分配方案可以让几乎每一位成员都感到得心应手,每个人做着自己擅长做的事情,从而更容易产生成就感。

仗没打好(工作没做好),很可能是任务分配不当,或者压根没有分配,首领(管理人员)要负首要责任。

团队里最致命的短板往往是沟通有障碍的成员。只要沟通没有问题,其他一切都不是问题,技战术(能力)可以通过沟通逐渐提升。

制定出全局的作战方案是第一步,关键的第二步体现在成员身上,这个环节出问题的往往也是缺乏沟通的成员,通俗的讲就是“缺乏协作意识”的成员。例如没有按计划执行,只顾自己作战,也许他一个人可以打好自己那一仗,但很可能有些队友就得去打自己不擅长打的阵型,最终影响全队发挥。

面对短板,或许暂时可以把“桶”倾斜,让能力更强的成员承担更多责任。但这不是长久之计,需要慢慢培养潜力更大的成员来替代短板。