这两天在折腾抖音小程序的交易系统组件,用的是 Taro,一不小心就掉坑里,只能用原生模块的方式来处理。
如果用原生模块能解决也就好了,但是仍然解决不了,就连抖音官方提供的 taro-demo 也运行不起来。
还是老老实实用原生来写靠谱。
实践证明,Taro 对微信小程序支持很好,但是对抖音小程序支持一般。
这几天有一个感触:
干活效率高,就好像间接延长了寿命。
干活效率低,就好像间接缩短了寿命。
今天台风来。老婆刚出门接大娃,就是一阵滂沱大雨。
最担心的就是电瓶车遇到这种天气。
还好只下了十来分钟,正好就是在校门口等放学的那间隙。
后面两人安全回来。大娃鞋子裤子湿了,看上去情况也还好。
摸了一天,有一个能力申请的环节摸得有点崩溃,记录一下:
这么走下来,并没有用到小程序的 appid 和 secret,而是要借用“生活服务商家应用”的 appid 和 secret.
抖音有两种店,一种叫抖店,是电商;一种叫来客,主要是本地生活。
今天用小庙的印刷店开了个来客账户,调研下。
开放平台和来客,单单开户就折腾了一个小时。最后发现还要交保证金。为了走通接口,先帮小庙交了。
突然发现,抖音的服务商市场好大。这么繁琐的流程,让传统门店的店主自己去捣鼓,那是不可能完成的事情。
看了一下午抖音文档,了解一下到综解决方案、技术服务商、代运营服务商、核销工具、抖音来客、交易系统组件等。
有 Taro 这样的多端框架,玩微信还是抖音其实差别都不大。就是有一点不太适应,抖音小程序取名不能太宽泛,一次次被驳回,挺伤感。
今天做了个商品详情页,把开发和发布流程摸了一遍。
今天看到乔布斯的一段视频。这视频让我想到我一直在玩的一款手游,叫《部落冲突》,玩了大概有 11 年。
作为首领,在联赛的时候,完全可以挑选部落里那些最优秀的人,代那些打得不太好的队友打仗。
现实中真就有这样的首领,为了一时的联赛胜利。我自己有时也会有这样的冲动。
但长远看,这毫无意义,不仅会累死自己和那些优秀的人,更要命的是,那些稍差的队友,得不到通过实战带来的提升。
只有帮助犯错的队友提升,这才是一个合格首领的职责。我们要的不是一两场的胜利,而是长久的连胜和不败。
但也有一个问题,就是首领自己犯错的时候,谁来帮助他改变?
这就是摆在首领面前最具挑战的一个问题,他不仅要有帮助别人的能力,还要有不断反思自己和改变自己的能力。
《部落冲突》这款游戏之所以深深吸引我玩了这么多年(也是我唯一玩的游戏),正是因为它的团队特性,如此逼近现实生活。